lev פורסם מרץ 14, 2014 דיווח שיתוף פורסם מרץ 14, 2014 מהי המשמעות הפיזיקלית של תאוצה שהיא מטר לשניה בשלישית..? כיצד עושים את המעבר הנכון למטר בשניה בריבוע .. ?תודה. ציטוט קישור לתוכן שיתוף באתרים אחרים More sharing options...
DetectiveTom פורסם מרץ 14, 2014 דיווח שיתוף פורסם מרץ 14, 2014 תאוצה היא מטר לשניה בריבוע. אין תאוצה שהיא מטר לשניה בשלישית, איפה נתקלת בזה?מטר לשניה בשלישית זה נגזרת של התאוצה, כלומר קצב שינוי התאוצה. בשביל להגיע מזה לתאוצה עושים אינטגרל לפי זמן. ציטוט קישור לתוכן שיתוף באתרים אחרים More sharing options...
lev פורסם מרץ 14, 2014 מחבר דיווח שיתוף פורסם מרץ 14, 2014 תאוצות שני גופים נתונות ע"י:a1 = ct - 4 m sec-2a2 = 8 - ct m sec-2c = 1 m sec-3 נתון כי בזמן t = 0 שני הגופים נמצאים בראשית, וכי גוף 1 נמצא במנוחה. מהי מהירות גוף 2 בזמן t = 0 אם ידוע כי הגופים התנגשו כעבור 24 שניות? תנו תשובה במטרים לשנייה. יצרתי שתי משוואןת עבור המיקום של גוף בנפרד ו השוותי ביניהן כאשר הv0 של גוף שני זה הנעלם... והתשובה שלי לא מתקבלת. ברור לי כי אם אני מציב c ביחידות הנתונות וכופל ב t אני קבל בדיוק את יחידות התאוצה המקובלות- שאלתי כי כבר איבדתי כיוון... כנראה שאני מפספס משהו .. ציטוט קישור לתוכן שיתוף באתרים אחרים More sharing options...
אודי פורסם מרץ 14, 2014 דיווח שיתוף פורסם מרץ 14, 2014 c הוא לא ביחידות של תאוצה. ct הוא ביחידות של תאוצה. הבעייה לא פה, כי מרגע שאתה מציב את t בשניות היחידות של ct מתאימות ליחידות של תאוצה בבעייה.אם אתה עושה אינטגרציה פעמיים על התאוצה אתה מקבל את המיקום כפונקצייה של הזמן: http://www.codecogs.com/gif.latex?x_1=%5Cfrac%7Bct%5E3%7D%7B6%7D-2t%5E2+v_%7B10%7Dt+x_%7B10%7Dhttp://www.codecogs.com/gif.latex?x_2=4t%5E2-%5Cfrac%7Bct%5E3%7D%7B6%7D+v_%7B20%7Dt+x_%7B20%7D - נתון ש-http://www.codecogs.com/gif.latex?v_%7B10%7D=0- מהצבת http://www.codecogs.com/gif.latex?t=0 בשני הפתרונות ומכך ששני הגופים בראשית בזמן זה נובע ש- http://www.codecogs.com/gif.latex?x_%7B10%7D=x_%7B20%7D=0, לכן: http://www.codecogs.com/gif.latex?x_1=%5Cfrac%7Bct%5E3%7D%7B6%7D-2t%5E2 http://www.codecogs.com/gif.latex?x_2=4t%5E2-%5Cfrac%7Bct%5E3%7D%7B6%7D+v_%7B20%7Dt ..עכשיו אתה יכול להשוות בין http://www.codecogs.com/gif.latex?x_1 ל-http://www.codecogs.com/gif.latex?x_2, לחלק ב-t, להציב http://www.codecogs.com/gif.latex?t=24 ולפתור את המשוואה שאתה מקבל ל-http://www.codecogs.com/gif.latex?v_%7B20%7D ציטוט קישור לתוכן שיתוף באתרים אחרים More sharing options...
lev פורסם מרץ 14, 2014 מחבר דיווח שיתוף פורסם מרץ 14, 2014 ברור.תודה.רק כדי לחדד לעצמי כי המון זמן לא נגעתי בזה .. הדרך היחידה לפתור את זה היא בעזרת איננטרגציה, משמע אני לא יכול להשתמש במשוואת הקינמטיקה הפשוטות (תיכוניות) עבור מיקום ומהירות כיוון שלא מדובר בתאוצה קבועה ? כי נתון שהיא פונקצייה של הזמן .. ? ציטוט קישור לתוכן שיתוף באתרים אחרים More sharing options...
אודי פורסם מרץ 14, 2014 דיווח שיתוף פורסם מרץ 14, 2014 בדיוק. המשוואות התיכוניות המוכרות (http://www.codecogs.com/gif.latex?x=x_0+v_0t+%5Cfrac%7Bat%5E2%7D%7B2%7D) תקפות למקרה של תאוצה קבועה בלבד....באופן כללי מומלץ להשתמש בקורס הזה במשוואות מהתיכון כמה שפחות. ציטוט קישור לתוכן שיתוף באתרים אחרים More sharing options...
lev פורסם מרץ 14, 2014 מחבר דיווח שיתוף פורסם מרץ 14, 2014 ברור תודה :) ציטוט קישור לתוכן שיתוף באתרים אחרים More sharing options...
אודי פורסם מרץ 14, 2014 דיווח שיתוף פורסם מרץ 14, 2014 על לא דבר:) ציטוט קישור לתוכן שיתוף באתרים אחרים More sharing options...
הודעות מומלצות
הצטרפות לשיח
באפשרותך לשלוח הודעה כעת ולהירשם מאוחר יותר. אם ברשותך חשבון, ניתן להתחבר עכשיו לשליחת הודעה דרך חשבונך.
הערה: הודעתך דרושה לאישור הנהלה לפני הצגתה.