מעבר לתוכן

לוח מובילים

  1. ליאת!!

    ליאת!!

    פטרון הפורום


    • נקודות

      4

    • הודעות

      82,680


  2. Silvia Elena

    Silvia Elena

    פטרון הפורום


    • נקודות

      3

    • הודעות

      23,639


  3. אודי

    אודי

    פטרון הפורום


    • נקודות

      3

    • הודעות

      25,900


  4. לוויתן

    לוויתן

    פטרון הפורום


    • נקודות

      2

    • הודעות

      18,018


תוכן פופולרי

הצגת תוכן המדורג ביותר 15/06/14 בכל האיזורים

  1. בדרך כלל יש פרמטרים שונים לרוחב עקומה כתלות בפונקציה. בעקומת גאוס מקובל להתייחס ל-http://www.codecogs.com/gif.latex?%5Csigma (או כפולות שלמות שלו) כרוחב העקומה (כזכור http://www.codecogs.com/gif.latex?f(x)=%5Cfrac%7B1%7D%7B%5Csqrt%7B2%5Cpi%7D%5Csigma%7De%5E%7B-%5Cfrac%7B(x-%5Cmu)%5E2%7D%7B2%5Csigma%5E2%7D%7D). המשמעות שלו בפועל היא ש-68% מהאינטגרל על הפונקציה נמצאים בטווח http://www.codecogs.com/gif.latex?%5Cpm%5Csigma מהממוצע של ההתפלגות http://www.codecogs.com/gif.latex?%5Cmu (יש גם ערכים ל-http://www.codecogs.com/gif.latex?2%5Csigma ו-http://www.codecogs.com/gif.latex?3%5Csigma, שהם 95% ו-99% בערך בהתאמה). בפונקציות אחרות יש פרמטרים אחרים. פרמטר גנרי יותר לפונקציות דמויות גאוסיאן הוא ה-Full Width Half Maximum (בקיצור FWHM), שמתאים למרחק בין שתי נקודות שבהן הפונקציה מגיעה למחצית מגובה המקסימום שלה.
    1 point
×
×
  • יצירת חדש...