ב' לא קשה. נתחיל את התהליך עם 1. את וקטור הבסיס הראשון צריך פשוט לנרמל. http://www.codecogs.com/gif.latex? ועל כן כדי לנרמל את 1 צריך לחלק אותו בשורש שלוש. אז וקטור הבסיס הראשון שלנו הוא http://www.codecogs.com/gif.latex?v_1=1/%5Csqrt%7B3%7D נעבור לוקטור השני בתהליך. נבדוק מה ההיטל של וקטור הבסיס השני על הראשון: http://www.codecogs.com/gif.latex? מצויין, הם כבר ניצבים. זה אומר שלא צריך לחסר את ההיטל של http://www.codecogs.com/gif.latex?v_1 כפול http://www.codecogs.com/gif.latex?v_1 מהוקטור השני, רק לנרמל את הוקטור השני. http://www.codecogs.com/gif.latex? כלומר http://www.codecogs.com/gif.latex?v_2=x/%5Csqrt%7B2%7D נעבור לוקטור האחרון בתהליך. ראשית, נחשב את ההיטלים של שני הוקטורים הקודמים עליו: http://www.codecogs.com/gif.latex? http://www.codecogs.com/gif.latex? ההיטל של הוקטור השני מתאפס, אז צריך לחסר את ההיטל של הוקטור הראשון כפול הוקטור הראשון מ-http://www.codecogs.com/gif.latex?x%5E2 ולקבל וקטור חדש, http://www.codecogs.com/gif.latex?x%5E2-2/3 ומכיוון ש: http://www.codecogs.com/gif.latex? צריך לנרמל (לחלק בפקטור http://www.codecogs.com/gif.latex?%5Csqrt%7B2/3%7D) כדי לקבל את הוקטור השלישי, http://www.codecogs.com/gif.latex?v_3=%5Csqrt%7B3/2%7D*x%5E2-%5Csqrt%7B2/3%7D אפשר לודא שהוקטור הזה מנורמל.